Así es, el presentador de E! Latin News sigue creciendo en las redes sociales alcanzándo esta vez los 20.000 seguidores en Twitter. John es adicto a las redes sociales sobre todo al twitter donde comparte con sus fans, esperiencias laborales, personales, su gusto por la música y la moda. Por otra parte sus seguidores esperan celebrar esta cifra con un Twitcam para así compartir un poco más con su ídolo. Solo queda esperar que Ospina de fecha y hora para comenzar a festejarLos conciertos de su Tour Atracción son presentados nada más y nada menos que por John Paul Ospina quien, vale mencionar, estuvo a cargo de la producción y dirección artística de “Mayré y La Amenaza Neón”, título de este innovador lanzamiento.
Este videojuego es el sueño de todo fan y no solamente de los más pequeños de este grupo, ya lo han jugado más de cien mil seguidores de Mayré de todas las edades y han disfrutado al máximo de esta experiencia tan chispeante y electrizante que además es completamente gratis y se puede jugar desde ya en: www.facebook.com/mayremartinez.
Es importante saber que esta compañía también ha sido la encargada de desarrollar producciones inspiradas en personajes relevantes de la farándula internacional como: Michael Jackson, Miley Cyrus, parís Hilton, Lindsay Lohan y hasta Barack Obama.
Mayré ¡Feliz de convertirse en caricatura!
*Qué te inspiró para crear un videojuego?
Realmente la inspiración fue de John Paul Ospina, a él le encantan las historietas y videojuegos, es de las personas que mantiene vivo su niño interior, debe ser por eso que es tan alegre, creativo y divertido...Cuando terminó de diseñar mi página web www.mayre.net estilo cómic, me dijo: "quiero hacerte un videojuego." A mí me fascinó la idea, me pareció una forma muy original y entretenida de mostrar mi música, así que John contactó a la empresa Peruana, Inka Games, ya que ellos habían hecho alguno de sus juegos favoritos y les propuso la idea. A ellos les encantó la oportunidad de hacer el primer videojuego inspirado en una cantante latinoamericana y así comenzó la aventura.
*En qué se inspiraron para el concepto del juego?
John diseñó mi página web estilo comic inspirado en el video clip del tema Dame 3, él percibió todo ese entorno y las máscaras de los bailarines como si fueran extraterrestres y de allí nació todo. Luego John llevó ese concepto también a mis shows, por eso cuando canto Dame 3 en concierto aparecen unos extraterrestres vestidos en colores neón y hacemos un performance divertido y diferente. Cuando comenzamos a crear la historia del juego John quería seguir enfocado en ese concepto de la página web y a partir de allí comenzamos a hilar la historia.
*Cómo fue tu relación con Inka Games mientras hacían el juego?
Mi mayor contacto fue con Aldo Mujica. Considero que es un genio, es una persona divertidísima y con un niño por dentro bien a salvo. Sin embargo, su profesionalismo, organización, dedicación y sabiduría es de un viejo de 100 años. Esa ha sido una de las mayores ganancias del juego, conocer a una persona tan especial como él, John y yo morimos por ir a Perú y conocerlo en persona, todo el trabajo fue hecho entre Perú, Venezuela, Miami y México por internet, nunca nos vimos las caras.
*Piensas sacar otro videojuego?
A mí y a todo el equipo nos encantaría. John ya está soñando como sería. Por ahora vamos a disfrutar de Mayré y La Amenaza Neón al máximo.











